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Chapitre 4 : La flamme au bout du tunnel

Alyaa

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La flamme au bout du tunnel




Un petit récap' ?


Les heures de la nuit et de la journée ont été bien remplies pour les occupants de l’hôtel. Ensemble vous avez fait beaucoup de découvertes ! Pour se rafraîchir la mémoire (ou se remettre dans le bain si tu n’étais pas là), voici un petit résumé des évènements giligili


Dans la soirée du 10, les lumières se sont éteintes et jusqu’au matin, plusieurs malaises ont saisis les clients et employés de l’hôtel, parfois jusqu’à l’évanouissement. Au petit matin, un feu s’est déclaré sur la terrasse, bientôt éteint par les pompiers alors que l’électricité revenait. En inspectant les lieux de l’incendie, vous avez découvert une tombe ayant appartenu à un enfant. Et pas n’importe lequel : Laurence Lockwood (1691-1700) dont il n’existe aucune trace dans les archives pourtant conséquentes du Musée. Cependant, son existence a été confirmée par un portrait trouvé dans la réserve et sur lequel il posait avec ses parents deux ans avant sa mort.
De plus, un lettre découverte au musée, datée de 1702, fait mention d’un deuil et d’un rituel.
Autre fait remarquable, Lawrence Murphy, dont le prénom est indéniablement très proche de celui de la tombe, ressemble énormément à l’enfant du portrait.

Vous avez également découvert un vieux carnet caché sous le plancher d’une chambre et qui contenait deux rituels en vieux gaélique. Leur traduction révèle leur utilité : l’un permettrait à un fantôme d’incarner un corps de façon durable, l’autre de l’exorciser.
Au dos du second figure entre autres choses le nom d’Agnes Brennan. Une invocation a été tentée, mais Agnes n’a pas répondu à l’appel. En revanche, il parait clair qu’elle est toujours dans l’hôtel ou ses environs, contrairement à Seamus et les autres fantômes disparus. Juste après cette constatation, un cri retentit chez les Murphy, mais ceux-ci nient avoir entendu quoi que ce soit et affirment que tout va bien. Un fantôme s’est donc rendu chez eux en espion et a découvert des parents très affairés et un enfant très en colère.


Le Nano. Event



En concret
Nous sommes le 12 janvier 1981.

Vous voilà désormais en possession de toutes les clés pour comprendre ce qu’il se passe et pour agir en conséquence. Le destin de l’hôtel et de ses occupants est entre vos mains ! Qu’allez-vous faire ? What a Face


Maitre du Jeu

Ca y est. On est au dernier event pour ce Pico. Monde. C'est l'event qui décidera du destin de l'Hôtel Lockwood, mais... aussi de celui de ton personnage  scream C'est pourquoi on va procéder comme suit :

Un seul sujet RP Event est ouvert, intitulé "La flamme au bout du tunnel". Dans ce sujet, tu pourras procéder aux actions pour boucler le Pico. Monde.

• Vu qu'il s'agit d'un seul sujet, il n'y aura pas de tour de jeu. Tu réponds quand tu as quelque chose à dire.

• Si jamais on voit que le sujet stagne, le MJ interviendra pour donner un tour de jeu à la mauvaise entité qui – bien entendu – se défendra. Une intervention n'est donc pas nécessairement une bonne chose  Hewoo

• Vu la fin intense (on espère) du Pico. Monde, sache qu'il y a un risque pour ton personnage d'être blessé ou même tué au cours de l'event (si t'as pas de chance avec les dés)  hold me Si tu préfères éviter que ton personnage ait des dégâts permanents ou qu'il meure, tu devras le signaler à l'avance.
Si tu es vivant, n'oublie pas qu'à l'Hôtel Lockwood... la mort n'est pas toujours une fin  ye  
Si tu es déjà mort en revanche, sache qu'un très très mauvais jet de dé... peut conduire à une disparition définitive  cookie monster  Réfléchis bien avant de te lancer dans une action risquée !

• Questions ? Hésitations ? Le MJ reste à ton service dans ce sujet !


Jets de des

Afin de savoir si certaines grandes actions (une invocation par exemple, pas boire une tasse de thé chaud) sont réussies, on te demandera de lancer 2 dés 10 dans ce sujet. Tu pourras ou devras parfois ajouter un modificateur au résultat obtenu en fonction des circonstances et des conditions physiques/intellectuelles de ton personnage.
Exemple : un personnage qui s'est foulé la cheville aura un malus de -5 sur le résultat du lancé "s'échapper" ; tandis qu'un personnage qui va au fitness tous les jours aura un bonus de +6. Si tu hésites sur la nécessite de lancer les dés, n'hésite pas à nous demander de l'aide !

Pour que tu saches où tu mets les pieds, voici l'échelle de résultats :
0 ou inférieur = mort automatique / disparition définitive en situation de combat1 ou bien résultat circonstanciel décidé par les MJ2
1 = échec critique
2-7 = échec
8-12 = neutre / pas de conséquence
13-19 = réussite
20 = réussite critique
21 ou plus = réussite légendaire

1 Sauf si tu as spécifié que tu ne voulais pas mourir (on est pas là pour te faire passer un mauvais moment)
2 Exemple : lancer les dés pour la prononciation d'un rituel (aucune raison de mourir, mais les conséquences peuvent être très graves)


Tu as jusqu'au dimanche 12 mai 2024 à 23h59 pour terminer le RPEV. Ensuite viendra l'épilogue.


Je veux pas mourir, maman



Les Intouchables
• Éric (Réo)
• Nom du Perso
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Dernière édition par Alyaa le Dim 05 Nov 2023, 16:58, édité 1 fois



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Merci ! :)

Pour les étapes du rituel d'exorcisme, vu qu'aucune description précise n'a été donnée, a-t-on carte blanche pour la procédure exacte ?


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Ouip, c'est pour ça que rien n'a été précisé, pour que vous puissiez ensemble donner libre court à vos imaginations Hewoo
On interviendra qu'à la fin du rituel giligili



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C’est presque la fin ! Haut les cœurs, fidèles compagnons, vous êtes sur la bonne voie giligili

Pour vérifier la réussite du rituel, vous allez devoir conjointement réussir des jets de dés. Voici comment ça va se passer.


Qui lance les dés ?


Au moins 3 personnes. Pas besoin d’être actif dans le sujet d’event, il faut juste que tu aies un personnage dans le Pico. On considère que d’une manière ou d’une autre et même si tu n’as pas le temps de participer activement, ton personnage est peut-être présent dans l’assemblée. Ça nous suffit.

Avec quel ajustement ?


Déjà, les personnages présents sont a priori nombreux et personne n’a blessé le corps de l’enfant. Un excellent point pour vous.
Vous allez avoir à la fois bonus et un malus, mais ces modificateurs seront déterminés aléatoirement grâce à un dé à 6 faces et un dé oui/non What a Face
Je m’explique.

On chercher à connaître l’issu du rituel, pas son impact sur vos personnages. Ce qu’on évalue ici, c’est donc la qualité de la traduction utilisée, la prononciation et l’exécution globale du rituel.

Le jet de des• les 2 dés 10 habituels
1 dé 6 en bonus pour évaluer l’exécution du rituel
1 dé oui/non pour déterminer si votre personnage a fait un/des erreurs en répétant les phrases prononcées par Éric (le stress, tout çaaaa, des langues ont pu fourcher). OUI n’ajoute rien ; NON retire 2 points.


@Réo : pas de dé oui/non pour toi. On part du principe que ton personnage, en leader du rituel, n’a pas bafouillé une seule fois.

On précise également qu’un résultat de 1 ou moins ne provoquera la mort de personne. Encore une fois, on test la réussite du rituel. Les conséquences viendront après.

Que fait-on des résultats ?


On prend le meilleur. Et voui. Donc il faut trois personnes minimum, mais techniquement, plus vous êtes nombreux à participer, plus vous avez de chance d’avoir un super résultat  yay

Vous avez jusqu'à dimanche soir pour convaincre tous les détenteurs d'un pico-perso à venir chercher la gloire dans ce lancé ! king

Il ne me reste plus qu’à vous souhaiter BONNE CHANCE ! giligili


Dernière édition par Alyaa le Jeu 02 Mai 2024, 21:39, édité 1 fois



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Allez, on se lance ! J'ouvre le bal, Daniela, fait entendre ta voix ! (si ça échoue, on dira que c'est la santé désastreuse de Gilroy - pas bien la cigarette !)


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Merci Alyaa !!

J'ai juste une question naïve : on a donc jusqu'à la date (et horaire) limite de l'event pour être trois ou plus à lancer les dés ?


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Ah ! Bonne question, c'est vrai que j'ai pas précisé, my bad gaga

Je posterai à la fin du weekend (parce qu'il y a encore un tit truc à faire avant que ça se termine What a Face )

Je vais modifier mon poste pour ajouter ça.



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Et je tire la participation de Aine ! :3


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Brian, tout enfant qu'il est, comprend l'importance et l'urgence du rituel ; du coup, il prend son courage à deux mains.


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Il en a dans l'bide l'essence, ce p'tit Brian ye
Quant à Aine, elle s'envole comme une héroïne, gg SuperGreen

Le Marionnettiste s'en vient pour la suite Hewoo
À très vite dans le RP.

P.S. : Si d'autres veulent encore s'amuser avec ce jet de dé, c'est toujours possible jusqu'à minuit, même si la suite a été postée ! Faites-vous plaisir, bande de héros king



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La fantôme se déchaîne ! mouahaha

Peut-être qu'en s'assurant d'allumer toutes les lumières de la pièce (voire en utilisant des lampes-torches si possible) en lui jetant de nouveau du sel ET en utilisant surtout une lame en argent pur qu'Éric a amenée dans sa mallette, cela suffirait à venir à bout du fantôme ?


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Ah bon il fait nuit ? Heeeu d'accord. C'est vous qui voyez. Si non la lumière du jour est plus efficace (et les fenêtres sont ouvertes, donc j'imagine que les volets aussi).
Quant au reste, tout objet ou matière qui sert à repousser ou à se protéger d'un fantôme peut être utile. À vous de décider comment vous vous en servez contre elle. Vous êtes libre sur cette partie-là jusqu'à la fin de l'event. Le jet de dé final dépendra de vos idées inventives pour vous en débarrasser What a Face

Bonne chance ! giligili

*596



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Alyaa a écrit:Ah bon il fait nuit ? Heeeu d'accord. C'est vous qui voyez. Si non la lumière du jour est plus efficace (et les fenêtres sont ouvertes, donc j'imagine que les volets aussi).

Ah non non, il fait bien jour ! Mais autant mettre toutes les chances de son côté Cool


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Yes. Dans ce cas, il faut des lampes UV, donc lampe-torches ok ; les plafonniers ne changeront rien What a Face



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Question ultra-naïve, mais histoire d'être sûr : est-ce que la mousse carbonique utilisée par Aine a suffi à éteindre les flammes (le cercle noir au plafond n'étant alors que la trace qu'elles ont laissée) ?


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Vranki a fait une réussite légendaire, donc y a plus rien XD
La trace noire, c'est parce que le feu était très intense et les flammes ont formé comme une colonne dans le cercle. Le plafond est noirci par la suie.



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J'ai porté un coup au fantôme sur le RP ^^

Est-ce que je peux lancer les dés ? (vu qu'il n'y a plus qu'aujourd'hui pour finir l'event Down )


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Le lancé de dé, ce sera justement à la fin de l'event. Donc faites tout ce que vous voulez d'ici là : le lancé prendra en compte toutes vos initiatives. Jet de dé commun, comme le précédent giligili
C'est ce que je voulais dire avec cette réponse :
Vous êtes libre sur cette partie-là jusqu'à la fin de l'event. Le jet de dé final dépendra de vos idées inventives pour vous en débarrasser



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Grand final



Ça y est, on y est. Le bout du bout, la grande victoire (on espère), la conclusion du pico. Agnes Brennan a-t-elle été vaincue ? La malédiction de l’hôtel est-elle levée ? C’est l’heure de l’ultime lancé de dés giligili


Bonus & malus


Il y a eu peu d’actions, mais avec les bons outils. Vous avez utilisé du sel et de l’argent, qui étaient les deux trucs à utiliser ab-so-lu-ment. Des objets en fer auraient aussi pu faire l’affaire, alors que la lavande aurait été inutiles par exemple  ye  Les lumières UV ne changent pas grand-chose en plein jour, mais le moindre petit plus est toujours bon à prendre, pas vrai ?! What a Face

Le jet de des• les 2 dés 10 habituels
1 dé 4 en bonus pour l’argent pur
1 dé 4 en bonus pour les multiples jets de sel
1 point bonus pour les lampes UV
1 dé 6 en malus parce que le fantôme bouge beaucoup

Précision : ce jet de dé est collectif, vous faites tous le même #maindanslamain

Réo : vu qu’Éric passe son bras dans le cercle de fer, mais en tenant compte de l’amulette autour de son poignet, 1 dé oui/non pour une éventuelle blessure lors de cette action.
En cas de « oui », il faudra faire un lancé supplémentaire pour déterminer la gravité de la blessure (tu es autorisé à double-poster pour faire ce second jet). Tu lanceras simplement 2 dés 10 sans ajustement.

La conclusion


Vous avez jusqu’à dimanche 19 mai à midi pour faire vos lancés. Ensuite on conclue et vous pourrez jouer encore un peu avant la fermeture définitive.

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Pas certaine d'avoir compris si je lançais tous les dés bonus, je crois que non, si oui, je les rajouterais.


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Le membre 'Lunatique' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Dé de 10 faces' :
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#2 'Dé de 6 faces' :
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Je me suis posé la même question que toi, Lunatique.

Dans le doute, je lance tous les dés (Éric a saupoudré de sel les deux faces de son épée d'argent avant de porter le coup, donc je suppose que ça compte) !

Bien sûr, Alyaa, fais-moi signe si j'ai eu tort et qu'il faut déduire un/des dé(s).


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